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へかて ブラビューラ グラブル検証log T Co Nocfdkerlg

ロシブル気分 グラブル7月の古戦場90hellテスカトリポカの行動表第二版です 昏睡については色々検証されていてほぼ不可能ということみたいですが 何故registにしなかったのか せめてパートregistくらいにすればいいのに 下手に希望を持たせるとか意図が

グラブル攻略 Gamewith エビ銃0凸の性能検証 速報 奥義効果 敵全体にランダムで弱体効果 180秒 火属性防御10 Down 灼熱 最大5000ダメ 発動する弱体効果で奥義演出も変わるみたいです 1 火防御down エビビーム 2 灼熱 エビ固め 3 両方

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闇クラリス バレンタイン の評価 性能検証まとめ グランブルーファンタジー 闇 ユーステス

えもん 参戦者回復量は1500でした あとex極大は33 アップの模様 グラブル 武器検証

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へかて A Twitter 博徒の女帝 クリスティーナ グラブル検証log T Co 1ni1jbz6nn

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プチ検証 グラブル グラブル 風ハイランダー完成しました ある程度以上バフあれば通常攻撃90万 アンチラ3アビ 3回目 やフレイまであれば通常100万超えますね

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グラブル攻略 Gamewith ニーナ検証記事に ニーナの好みのタイプ イケメン度 一覧 を追記 中には女性キャラに胸が高鳴る禁断のトキメキも 画像は記事内より一部キャラを抜粋 T Co Fjdzzyzj9g グラブル

グラブル攻略 Gamewith ダマスカスナイフ検証補足 スキル1のトレハン成功率について 誤 トレハン成功率100 正 トレハン成功率100 Up つまり成功率2倍 トレハンlvが高くなる程普通にmissが出ます 紛らわしい表記をしてしまい申し訳ございません

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グラブル攻略 Gamewith V Twitter ヴァンピィ ベス検証 1アビ 4倍ダメ 上限約46万 ディスペル 竜の実 1 無効化成功で更に竜の実 1 2アビ 攻撃全回避 2回 3アビ 竜の実数に応じて味方強化 3t 水攻撃 30 吸収 500 1500 バリア 1500

すしたろう グラブル カッツェリーラ 検証 侵攻の第二楽章 風属性キャラの奥義ゲージ 30 奥義ダメージ 30 1回 奥義ダメージ上限 15 1回 クリュサオルのアナザーブレード の奥義ダメージup 奥義ダメージ上限upとは重複不可 T Co Zjaq97olcp

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榊 グラブルも検証 見てよこの光と土の差 皿 アビリティ稼働なし 黄麒麟奥義バースト4連 水もしょぼいけどサンディがいるのでモチベ維持 土は確実にアウトだな やる気なしだわー 風は全体攻撃が多くて助かる 火ジークさんすっげ

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へかて グラブル検証log 模造鍵 封印の杖 T Co Hbdrfqx0jc

グラブル攻略 Gamewith ルシウス性能検証まとめ 1アビ 4 0 4 5倍ダメ 上限約63万 灼熱時追加ダメ 上限約26万 2アビ 2 5 3 0倍 上限約42万 闇属性防御10 Down 累積 最大30 3アビ 6 0倍ダメ 上限約80万 自分が即座に奥義発動 他アビが即時

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ゆずだいだい 乱気の堅守 検証 グラブル 堅守スキルによる防御upの上限は 400 固定 他の防御バフデバフに影響されない 堅守上限 オーラ 15 防御 415 堅守上限 グラオザーム 防御 380 他の防御バフデバフを考慮しない場合堅守

グラブル攻略 Gamewith A Twitter 十賢者ニーア性能検証 2アビ 闇キャラ単体とニーアが確定ta 被ダメ50 軽減 4t 消去不可 愛ノ救イ 2減少 ニーアには被ダメ50 軽減効果無し サポアビ90 軽減と共存不可 3アビ 闇キャラ単体の奥義2回発動 1回 消去

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えもん 水アストラルウェポンの フェイトレスの検証 全て4凸 Lv150 0の状態で Hp236 攻撃力2713 奥義効果はディスペル 全体追撃15 スキル1はex極大 効果量は後ほど スキル2効果はおそらく上限10 Up グローリー効果は アーツはおそらく属性攻撃25 Up 共鳴

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グラブル 十賢者性能検証 サブからどうやって引っ張り出す サポート効果はどのメンバーまで働くのか Youtube

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グラブル攻略 Gamewith V Twitter 竜吉公主50 特殊の追加検証 防御30 Up 2t リフレクト 被ダメ30 カット 4回 1回の反射上限1000 グラブル

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グラブル攻略 Gamewith グリームニルの検証 2アビ 通常攻撃が全体 単体化 ステ大幅up 6t 2回目から味方攻撃15 追加 1回 別乗算 ブレアサ等と同様に通常 奥義の上限上昇 ステ大幅up 軍神lvに応じて性能強化 攻撃10 30 Up サポアビと同枠

グラブル攻略 Gamewith Sur Twitter クリュサオル性能検証 リミアビ4 奥義が2回発動 1t ゲージは100 でok リミアビ5 攻撃行動2回 自分に自属性 追撃 2t ゲージ 消費 グラブル

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プチ検証 グラブル グラブル検証 指輪による渾身lbはhp100 時 5で別枠7 6で別枠8 でした この結果より 2 渾身数値 であることが予測されます 予測に関しては結果は保証できませんのでご了承ください

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グラブル攻略 Gamewith 久遠の指輪 簡易検証 攻撃力10 Upは攻刃枠とは別枠乗算の効果でした T Co Umbbfws86m グラブル

騎空士鮫ミン ザ モンスター 弱体成功のまとめ 弱体成功率 主に麻痺の仕組みをできるだけ詳しくかつ分かりやすく書いたつもりです 力作です 監修 ポキールさん 青ジェムさん もっと詳しく とか このアビの基本成功率いくつ とかが気になる

グラブル攻略 Gamewith 最終アオイドス検証まとめ 奥義 倍率5 0倍 火キャラのテンション効果2t延長 2アビ 自分の連撃率up 6t Da率100 Ta率約30 35 テンションlvに応じて連撃性能上昇 Lv4でta率100 Up 3アビ 味方のテンションup 2t グラブル

プチ検証 グラブル グラブル検証 風賢者エスタリオラ 奥義 味方全体に別枠攻撃20 Up アサシン系列の上限アップ 1回 1アビ 敵全体に風属性ダメージ ディスペル 隠遁状態では毎ターン自動発動 2アビ 敵全体に風属性ダメージ 節制効果 全属性に

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ドンパフ グラブル弱体成功率検証 伏計があるとイージスマージの効果が無くなる現象について検証しました 結論としては 通常の耐性デバフ 耐性バフ と 個人枠の耐性デバフ を比較しているからだと思います 画像参照 枠の区分はポキール氏

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グラブル攻略 Gamewith マリアテレサ検証 奥義 倍率4 5倍 対象が咎人中 奥義ダメ50 上限 Up サポ 味方がディスペルアビ使用時 全体に水3 0倍ダメ 上限約48万 咎人効果 3t 耐性100 以外必中 対象の攻撃 防御10 Down 下限50 共有

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グラブル攻略 Gamewith スファライ検証 スキル3 格闘武器本数で攻撃up の効果は共存不可 スファライ4凸を複数本装備しても 攻撃1 8 格闘武器数 のままで 1本あたりの上昇量は据え置きみたいです グラブル

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今回のレジェフェスは8月31日12時でガチャ内容が切り替わる形式のため 新キャラ狙いの場合は回すタイ グラブル攻略 Gamewithさんの Twitterで話題の画像

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